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Cette section regroupe l'ensemble des wargames.

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Conflict of Heroes : Orage d'acier et le prix de l'honneur Conflict of Heroes : Orage d'acier et le prix de l'honneur

populaire !
Date de mise en ligne: 18.01.2011
Date de modification: 18.01.2011
Téléchargements: 1687
 Auteur(s) : Uwe Eickert
Editeur : Asyncron Games
Joueur(s) : 1-4
Durée : 60 mn
Moddeur(s) : Chuck Parrot, Didier Bretin, Gaëtan Beaujannot, Renaud Depond, Laurent Baresse

Avec " Orages d’acier"  revivez les plus grande batailles de chars de l’Histoire ! Après leur cuisante défaite de Stalingrad, les Allemands regroupent leurs meilleures troupes pour une gigantesque attaque contre le saillant de Koursk. Les Allemands espèrent ainsi écraser les Soviétiques une bonne fois pour toute.

Cette version contient à la fois les extensions et le module. Il est donc nécessaire de décompresser l'archive et de lancer le module Coh_xxx.vmod.

Pursuit of Glory Pursuit of Glory

Date de mise en ligne: 24.01.2011
Date de modification: 24.01.2011
Téléchargements: 885
 Auteur(s) : Ted Raicer, Brad et Brian Stock
Editeur : GMT Games
Joueur(s) : 2-2
Durée : 360mn
Moddeur : Mark Beninger
Lien : GMT Page
Pursuit of Glory est la "suite" de Path of Glory. Après le front occidental de la WWI, ce card driven simule porte l'action dans les Balkans, le Caucase et au Moyen-Orient. L'ensemble du jeu se déroule  à l'échelle stratégique sauf la bataille des Dardanelles qui est à l'échelle opérationnelle.

Corps Command: Dawn's Early Light Corps Command: Dawn's Early Light

Date de mise en ligne: 10.04.2011
Date de modification: 10.04.2011
Téléchargements: 917
 Auteur(s) : Peter Bogdasarian
Editeur :  Lock'n Load Publishing
Joueur(s) : 2-2
Durée : 40mn
Moddeur : Kevin Curow
Lien : Vassal Engine

La première armée blindée Soviétique traverse la frontière avec l’Allemagne à travers la passe d’Eisenbach, cherchant à perforer les défenses du NATO. Les troupes Allemandes et Américaines essayent de retarder l’avance Soviétique car en cas de défaite la route du Rhin sera sans défense. La plus grand bataille blindée de tous les temps va avoir lieu, saurez-vous relevez le défi ?!

Conçu par Peter Bogdasarian, Corps Command est une introduction à un système de jeu complet au niveau opérationnel avec des règles simples et épurées. Dawn’s Early tight est le second volet de cette série après Totensonntag publié chez Lock’n Load Publishing, LLC, le célèbre éditeur de la série des Lock’ n Load.

Dire Heroes: Gas Attack at Ypres Dire Heroes: Gas Attack at Ypres

Date de mise en ligne: 16.04.2011
Date de modification: 16.04.2011
Téléchargements: 855
 Auteur(s) : Malcom Green
Editeur :  Green Bear Games
Joueur(s) : 1-2
Durée : 60mn
Moddeur(s) : Malcom Green
Le saillant d'Ypres qui se dresse à 10 km à l’intérieur du territoire allemand, a été créé après la première bataille d'Ypres, à l'automne 1914. Etant entouré par les forces allemande sur 3 côtés, les Alliés ont commencé à creuser des tranchées pour renforcer les défenses du saillant.

Au printemps 1915, le commandement allemand était prêt à lancer une offensive pour forcer la capitulation du saillant. Pour éviter l’habituelle boucherie des guerres de tranchées, le commandement allemand décida d’ouvrir une brèche en utilisant du gaz moutarde.

Les Français d'Algérie, des Territoires, les Canadiens et les Britanniques qui occupent la position ne se doutent pas une seule seconde de ce qu’ils vont avoir à affronter….

Dire Heroes - Gas Attack à Ypres
, de Green Bear Games, est un livre de règles qui s'utilise avec le plateau et quelques composants de Mémoire44 afin de recréer la seconde bataille d’Ypres pendant la première guerre mondiale.  A chaque tour les joueurs déplacent leurs unités et lancent des offensives afin de capturer des objectifs ou de forcer la reddition des forces ennemies.

Le jeu commence avec l'offensive allemande et l'attaque au gaz moutarde.

Pour se procurer les règles en ligne moyennant la modique somme de $5, c’est içi

Fighting Formations: Grossdeutschland Motorized Infantry Division Fighting Formations: Grossdeutschland Motorized Infantry Division

populaire !
Date de mise en ligne: 16.05.2011
Date de modification: 28.06.2012
Téléchargements: 1061
 Auteur(s) : Chad Jensen
Editeur :  GMT Games
Joueur(s) : 2-2
Durée : 180mn
Moddeur : Joel Toppen
Lien : GMT Page

 

Fighting Formations est une nouvelle série de jeux qui se focalisera au niveau des formations individuelles pendant la Deuxième Guerre mondiale. Le premier titre est "Grossdeutschland lnfantry Division."

L'échelle du jeu est de 75 mètres par hexagone avec des tours représentant environ 5 minutes de temps réel. Les unités sont des squads ou des pelotons, avec leurs armes à feu et leurs véhicules individuels.

Chaque tour de jeu se décompose en 10 ordres, avec chaque joueur effectuant un certain nombre de ces ordres. La séquence de jeu est fluide dans le sens où les ordres sont donnés par le joueur actif et la résolution s’effectuant en fonction du niveau d’initiative de chaque joueur. Un pool de 40 points d’initiative est utilisé pour donner des ordres et activer ses unités. A la fin de chaque ordre le joueur avec le plus d’Initiative donnera l’ordre suivant.

Queens' Gambit: The War in Italy, 1742-1748 Queens' Gambit: The War in Italy, 1742-1748

Date de mise en ligne: 30.05.2011
Date de modification: 30.05.2011
Téléchargements: 936
 Auteur(s) : Mickael Junkin, Ian Weir
Editeur :  Red Sash Games
Joueur(s) : 2
Durée : 240 mn
Moddeur : Miguel Angel Sanchez
Lien : Page Vassalengine

Queen’s Gambit (QG) est le quatrième volume de la série Lace Wars de Red Sash Games. Comme ses prédécesseurs, Sport of Kings, Cockpit of Europe et Charle’s year, ce module concerne la Guerre de la Succession autrichienne au niveau opérationnel. Cette fois le théâtre d’opération se situe en Italie. Isolé des luttes titanesques en Allemagne et Pays Bas, l'Italie n’était pas du tout un théâtre d’opération sans importance : les succès et les échecs içi avaient un impact important sur le résultat de cette  guerre dans son ensemble. La guerre pour l'Italie a commencé au début de l’année 1742. La Couronne espagnole, après de longs préparatifs, envahie l'Italie avec succès par la mer, désireuse de fournir un duché au fils de la reine, Don Felipe, et d’asseoir la domination espagnole dans cette région. Distrait par des événements ailleurs, les Habsbourg et leurs alliés britanniques n’ont pu empêcher ce mouvement, mais ont bientôt réagit en  obligeant un allié réticent à prendre le pouvoir localement, le Piémont-Sardaigne et son dirigeant Charles-Emmanuel de Savoie favorable à l’empereur Frédérique.

QG peut se jouer jusqu’à 4 joueurs, mais se pratique facilement à 2 joueurs voir en solo. Les 4 factions sont les Bourbons de France, les Bourbons d’Espagne, l’empire d’Habsbourg et la Savoie (Piémont-Sardaigne). Est également disponible les forces de Gênes, Modène, Venise, Naples et quelques unités de la marine royale. D’autres territoires comme les états papaux se jouent plutôt au niveau de l’influence que du côté de l’épée.

Clash of Giants II : Ypres battle Clash of Giants II : Ypres battle

Date de mise en ligne: 01.06.2011
Date de modification: 01.06.2011
Téléchargements: 800
 Auteur(s) : Ted Raicer
Editeur :  GMT Games
Joueur(s) : 2-2
Durée : -mn
Moddeur : Lukasz Grabunz
Lien : GMT Page

Clash of giants II est composé à la base de deux jeux indépendant mais basé sur le même système. Ces deux jeux correspondent à deux campagnes critiques du début de la Première Guerre Mondiale : Galicia et Ypres.

Ici le module ne traite que de la seconde campagne. First Ypres couvre la « Course à la Mer », ou la tentative des Alliés et des Allemands de tourner le flanc de leur adversaire après la défaite allemande de la Marne. Il s’agit d’une victoire alliée limitée, qui conduit à des années d’impasse sur le front de occidental.

Infidel Infidel

populaire !
Date de mise en ligne: 06.07.2011
Date de modification: 06.07.2011
Téléchargements: 1032
 Auteur(s) : Richard H Berg
Editeur : GMT Games
Joueur(s) : 1-2
Durée : 90 mn
Moddeur(s) : Ralph Sherlton
Lien : Page GMT

Infidel vous fait revivre les batailles majeures du début des croisades.

Prévu pour être jouer aussi bien en solo qu'à deux. Ce wargame possède des règles courtes et faciles d’accès. De plus, le jeu se joue en continue, sans découpage en tour de jeu.

Nightfighter Nightfighter

Date de mise en ligne: 10.07.2011
Date de modification: 10.07.2011
Téléchargements: 955
 Auteur(s) : Lee Brimmicombe-Wood
Editeur : GMT Games
Joueur(s) : 2-2
Durée : 60 mn
Moddeur(s) : Alan Cannamore
Lien : Page GMT
Nightfighter est un jeu de combat aérien simulant les combats de nuit pendant la seconde guerre mondiale au-dessus de la Grande Bretagne, du Reich ou du Pacifique. Utilisant un nouveau système de jeu en aveugle un arbitre contrôle les forces attaquantes et modère le défenseur qui doit fixer et détruire les bombardiers qui arrivent. Les tactiques de combats de nuit seront simulées comme l’œil de chat lors de la guerre éclair au-dessus de Londres, aux opérations d’infiltration de Mosquito à la fin de la guerre. Les scénarios incluent l’interception Freya AN dans les zones de combats sombres de Dunaja, les zones Himmelbelt, l’introduction du radar Al, et des tactiques Wilde et Zahme Sau. L'évolution des systèmes électroniques et des contre-mesures est modelée, y compris l'utilisation de  'Airborne Cigar', 'Window' et 'Serrate'..

Case Yellow, 1940: The German Blitzkrieg in the West Case Yellow, 1940: The German Blitzkrieg in the West

Date de mise en ligne: 10.07.2011
Date de modification: 10.07.2011
Téléchargements: 943
 Auteur(s) : Ted S. Raicer
Editeur : GMT Games
Joueur(s) : 1-2
Durée : - mn
Moddeur(s) : Lukasz Grabun
Lien : Page GMT
Case Yellow est une simulation simple mais très réelle de la campagne monumentale retraçant l’invasion de la Pologne en Sept1939 jusqu’au rembarquement des troupes alliés à Dunkerque en Juin1940. Chaque tour de jeu est divisée en huit segments d'action. Chaque joueur a quatre notes d’actions. Le premier joueur choisit la première note d'action à jouer. Les sept notes restantes sont placées dans une tasse opaque et tirées aléatoirement. Dans la plupart des cas les Allemands ont l'initiative et vont débuter en jouant une de leurs quatre notes d’actions. Chaque note allemande est marquée soit pour le mouvement ou soit pour le combat, et le joueur allemand choisit ce que son armée fera (sachant que le joueur allemand pendant son tour devra utiliser deux notes pour le mouvement et deux notes pour le combat). À la fin du déplacement, n'importe quel panzer ou  formation motorisée adjacente à des unités Alliées a le choix d’attaquer. Si le combat est choisi, toutes les unités allemandes adjacentes aux unités Alliées peuvent attaquer si le terrain le permet.

Combat Commander Battle Pack #4: Nouvelle guinée Combat Commander Battle Pack #4: Nouvelle guinée

Date de mise en ligne: 26.07.2011
Date de modification: 26.07.2011
Téléchargements: 977
 Auteur(s) : John Foley
Editeur : GMT Games
Joueur(s) : 2-2
Durée :  180mn
Moddeur : Tim McCarron
Lien : GMT Page
Combat commander : Nouvelle guinée est une extension de Combat commander : Pacific. Elle intègre 6 nouvelles cartes et 14 scénarios qui vous permettront de recréer divers affrontements qui eurent lieu sur cette île de janvier 1942 à juillet 1944, depuis le débarquement des barges japonaises alors que l'île est tenue par les troupes australiennes, jusqu'aux assauts contre des campements retranchés en pleine jungle.
Combat Commander : Pacific fait partie de la série Combat Commander. Cette série de wargames se déroule à l'échelle tactique. Ce volume de la série permet de simuler les combats qui ont eu lieu entre les alliés et les japonais sur le théâtre pacifique des opérations de la seconde guerre mondiale. Le système de jeu utilise le système Card Driven Game.

Le jeu utilise les règles de base du jeu CC : Europe et intègre des règles spécifiques au théâtre des opérations et aux forces en présences (Japonais, corps des Marines, ANZAC et Indiens).

Sekigahara: Unification of Japan Sekigahara: Unification of Japan

Date de mise en ligne: 10.09.2011
Date de modification: 22.07.2012
Téléchargements: 903
 Auteur(s) : Matt Calkins
Editeur :GMT Games
Joueur(s) : 2-2
Durée : 180mn
Moddeur : Joel Toppen
Lien : Page sur le site de GMT 
La bataille de Sekigahara,  qui a eu lieu en 1600 à une période charnière de l’histoire du Japon, a unifié cette nation sous la famille Tokugawa pendant plus de 250 ans.

Sekigahara vous permet de re-contester cette guerre en prenant la place d’ Ishida Mitsunari, le défenseur d'un héritier enfant, ou de Tokugawa Ieyasu, le plus puissant des daimyo.

La campagne a duré seulement 7 semaines, pendant lesquelles chaque côté a improvisé une armée et une stratégie avec les forces fournies par leurs alliés. Chaque leader avait de sérieux doutes quant à la fidélité de ses unités. Effectivement il s’est avéré que plusieurs daimyo ont refusé de se battre; certains ont même changé de camps en plein milieu de la bataille.

No Retreat ! No Retreat !

populaire !
Date de mise en ligne: 10.09.2011
Date de modification: 10.09.2011
Téléchargements: 1117
 Auteur(s) : Carl Paradis
Editeur :GMT Games
Joueur(s) : 1-2
Durée : 180mn
Moddeur : Joel Toppen
Lien : Page sur le site de GMT 
No Retreat: The Russian Front  est une nouvelle édition de luxe du célèbre jeu primé en 2008 de Victory Point Games  qui raconte de nouveau l'histoire de la lutte titanesque entre les armées envahissantes de l’Allemagne nazie contre la Russie Communiste pendant la Seconde Guerre Mondiale. Cette édition comprend le jeu original mais également ses 2 extensions (Na Berlin ! et No Surrender!) utilisant la même qualité des composants de luxe de “Twillight Struggle Deluxe Edition”. Avec seulement 50 compteurs de taille d'armée pour la version Tournoi et 70 pour la campagne entière et un empilement minimum, c'est un jeu rapide réaliste qui favorise la stratégie et l’esprit d’offensive.

Avec un habile mélange d’hexagone classique de wargame et de card-driven, No Retreat: The Russian Front  reste très proche de la réalité historique, fournissant la sensation adéquate des grandes manœuvres, le déploiement et des encerclements à travers les vastes steppes et forêts de la Russie. Avec un modèle économique innovateur, les joueurs sentiront également la montée en puissance et la sophistication de l'Armée Rouge et la dégradation inexorable de l’invincible Wehrmacht Allemande, au travers de quatre année que dura cette impitoyable campagne.

Aucun champ ne peut se permettre le déshonneur de céder un pouce de terrain à leur adversaire détesté, donc vos ordres sont : “No Retreat!

None but Heroes None but Heroes

Date de mise en ligne: 14.09.2011
Date de modification: 14.09.2011
Téléchargements: 710
 Auteur(s) : Dean Essig
Editeur :MMP
Joueur(s) : 1-2
Durée : 60mn
Moddeur : Jim Lauffenburger
Lien : Page sur vassalengine 
En septembre 1862, après des mois de succès ininterrompus et spectaculaires, l’armée de Virginie du Nord de Robert E. Lee été bien placée pour faire basculer la victoire du côté des Confédérés.

Pendant ce temps, Lincoln avait déjà écrit la Proclamation d'Émancipation qui devait recadrer la guerre d’un point de vu politique à une croisade morale indiscutable. Il avait juste besoin d’une victoire sur le terrain pour lancer ce plan.

Tout pouvait très bien se décider par ce qui arrivera dans la partie occidentale du Maryland pendant les quelques jours suivants. En effet McClellan a enfin stoppé l’invincible avance de l’armée de Lee sur les bords de la rivière Antietam, près de la ville de Sharpsburg. Sur une journée, les 2 armées vont s’affronter pour ce qui sera la bataille la plus sanglante de l’histoire Américaine.

None but Heroes est un jeu sur cette terrible journée. None but Heroes est le premier jeu dans la nouvelle série Line of Battle.

Pour la première fois, les combats homme à homme de ACW sur champ de bataille prennent vie. Les unités historiques (généralement les régiments d'infanterie et les batteries de canon) permettent de montrer les interactions combinées de ces unités et la tactique disponible à l'époque.

Space Empires Space Empires

Date de mise en ligne: 08.10.2011
Date de modification: 03.11.2011
Téléchargements: 747
 Auteur(s) : Jim Krohn
Editeur :GMT Games
Joueur(s) : 1-4
Durée : 180mn
Moddeur : Pierre Bulle, Bob Seifert
Lien : Page sur GMT

 

Space Empires est un jeu dans la plus pure tradition des jeux spatiaux de type 4X – explore, s’étend, exploite, extermine -. Ne vous méprenez pas tous les « 4X » sont bien présent dans ce jeu. C’est un wargame où le but de construire votre empire n'est pas de se sentir bien dans cet accomplissement, mais de détruire vos ennemis et de brûler leurs colonies.

Une difficulté rencontrée dans ce type de jeux est qu'ils sont souvent excessivement simplistes ou ennuyeusement détaillés. Cela fait plus de 20 ans que des jeux sur des empires spatiaux ont été crées, et pendant tout ce temps beaucoup de solutions élégantes ont été développées pour garder ce thème riche avec un minimum de règles. Le jeu inclut des transporteurs et des chasseurs, des mines, de la dissimulation, un très grand arbre technologique, quinze classes de vaisseaux allant de l’éclaireur au dreadnaught, des expéditions de marchands, de la colonisation, de l'extraction, du terraforming, des bases, des chantiers navals, des trous noirs, des points de transfert et des PNJ aliens, et malgré tout cela les règles restent courtes et intuitives avec une partie pouvant se jouer en une soirée. Ce n'est pas un jeu d’un abord difficile.
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